VeneticaHübscher Racheengel in VenedigBis jetzt machte sich das deutsche Entwicklerteam Deck 13 durch die sehr guten Adventures „Ankh" und „Jack Keane" einen guten Namen. Nun wagen sich die Frankfurter mit „Venetica" allerdings an ein Action-Rollenspiel. Ob der Umstieg gelingen könnte, zeigt unsere Vorschau. Sie weiß es nicht In „Venetica" schlüpfen wir in die Rolle von Scarlett, die anfangs in einem idyllischen Dorf wohnt und noch nicht ahnt, was so alles auf sie zukommt. Ebenso weiß sie nicht, dass sie durch die Wahl ihres Vaters ins Amt des leibhaftigen Todes besondere Fähigkeiten geerbt hat Als nun ein böser Nekromant namens Viktor den hohen Posten an sich reißt, ist Scarlett die einzige, die ihn stoppen kann: Doch der Bösewicht will das natürlich verhindern und schickt vorsorglich einige Schergen aus, um Scarlett zu töten. Der Anschlag schlägt fehl, und nicht unsere junge Protagonistin, sondern ihr Geliebter kommt dabei um. Grund genug, um nach Venedig zu reisen, sich auf die Suche nach dem Totenbeschwörer zu machen und nebenbei noch die Seele ihres Lovers zu retten.
Lebendiges Venedig Das italienische Venedig diente übrigens nur als Inspirationsquelle für „Venetica". Und das Resultat ist wirklich beeindruckend. Die Stadt sieht nicht nur wahnsinnig toll aus und versprüht eine fantasievolle Atmosphäre, sondern wirkt sehr lebendig. Tauben flattern umher, Rauch steigt aus unzähligen Schornsteinen empor und überall wuseln Nichtspieler-Charaktere durch die Straßen und Gassen. Alle sollen in eigenen Häusern leben und einer Tätigkeit nachgehen. Scarlett kann mit ihnen sprechen, neue Aufgaben bekommen oder einfach Handel betreiben. Unser Verhalten wirkt sich dabei direkt auf unsere Mitmenschen aus: Nachdem wir uns als Langfinger betätigt haben und erwischt wurden, ist unser Ruf erst einmal ruiniert. Das Resultat: Einige Händler wollen nichts mehr mit uns zu tun haben. Ebenso müssen wir auf etliche Nebenaufgaben verzichten. Erst wenn wir die richterliche Strafgebühr bezahlen, steigt unser Ansehen wieder. Nachts wandelt sich das Bild der Stadt. Die Menschen verschwinden in ihren Unterkünften, während sich nun dunkles Gesindel und Monster in die Dunkelheit wagen. Alleine die Stadt zu erkunden, macht einen Heidenspaß. Wir laufen nicht nur durch die Straßen und Gassen, sondern hüpfen gekonnt über die Dächer oder benutzen eine Gondel, um durch die Kanäle zu schippern. Doch keine Bange, Sie spielen natürlich nicht nur in Venedig. Ihr Abenteuer führt Sie beispielsweise in dunkle Katakomben, Dörfer und in afrikanisches Gebiet.
Gefährliche Nächte Jäger und Sammler von Waffen, Rüstungsteilen und sonstigem Kram werden allerdings nicht ganz auf ihre Kosten kommen. Insgesamt dürfen wir mit 50 Waffen, die in die Kategorien Schlagwaffen, Sensen, Speere und Schwerter unterteilt werden, auf unzählige Feinde einkloppen. Damit die zierliche Abenteuerin auch mal was einstecken kann, soll es rund zehn unterschiedliche Rüstungen in „Venetica" geben. Alle davon sind individuell und ihr Fund nahezu überlebenswichtig.
Bossgegner verhauen Die Auseinandersetzungen gehen simpel von der Hand. Taktischer müssen wir schon bei den beeindruckenden Bosskämpfen vorgehen. Klicken wir da stupide die Maustasten, ist ein Scheitern fast schon vorprogrammiert. Wer nun glaubt, es wäre vollbracht, wenn ein Boss besiegt wird, hat sich getäuscht. Denn dann geht es erst richtig los - und zwar im Totenreich. Dort zeigt der gerade getötete menschliche Bossgegner sein wahres, monströses Gesicht. Da kann schon mal eine aufgespießte Assassine zu einer Riesenschlange werden.
Nekromantische Zauber Wie es sich für ein Rollenspiel gehört, sammeln wir natürlich fleißig Punkte, um Level für Level aufzusteigen. Auf die vier Attribute Weisheit, Stärke, Konstitution und Mentalität verteilen wir errungene Punkte. Dazu werden in zwei Fähigkeitenbäumen die Kampftechniken und Zauber immer weiter ausgebaut. Dies sollten Sie übrigens mit Sorgfalt machen, denn eine Umverteilung schon vergebener Punkte ist nicht vorgesehen. Grafisch kann sich das Spiel schon jetzt sehen lassen. Die Umgebung wurde mit viel Liebe zum Detail gestaltet und wirkt dank Licht- und Schatteneffekten sowie Beleuchtung wie aus einem Guss. Auch die Animationen - vor allem die von Scarlett - sind bereits sehr ausgereift. Wenn die junge Dame in den Kämpfen erst einmal in Fahrt kommt, gibt es kein Halten mehr.
Ganz eigener Charme Die Entwickler versprechen übrigens eine Spielzeit von rund 35 Stunden, wenn man wirklich alle Nebenaufgaben löst. Darüber hinaus wird ein Wiederspielwert erzeugt, indem unsere Entscheidungen den Spielverlauf beeinflussen.
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Michél Judt Herausgeber, Chefredakteur MJ@zocker-heaven.de |
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„Venetica“ hat einen ganz eigenen Charme und strahlt etwas Besonderes aus. Die Geschichte lässt sich spannend an, die Optik wirkt wundervoll verträumt sowie romantisch und Scarlett ist eine sympathische Heldin, die es in sich hat. Kein Wunder also, dass selbst ein Ork-Schlächter wie ich diesem Zauber erliegt.
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